从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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设置英雄等级上限接下来我们限制英雄的等级上限。……到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是 2 级,在后续的游戏中我想解锁更高的等级怎么?……目前我们不对普通单位和英雄单位做区分,只要重拳击中敌人,就必然造成 2 秒昏迷,因此将这两项数据均改为

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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其中,射击游戏相关的内容都可以移除了,但是我们保留一些关键的代码和配置文件,清理以后,大概会是这个样子……官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8……另外由于真机上跑的是 OpenGL ES 1.x/2.x/3.x,所以还有一句处理:var version

stack:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微小游戏。社区版的方式。……如果正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

游戏基础知识——“斥候”角色的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”“斥候”在军事上主要指的是收集敌人情报且灵活机动的侦察兵……《沙丘:帝王之战》的斥候兵是所有步兵移动速度最快的单位,奥多斯家族形如蚱蜢的“斥候机器人”则是所有地面单位里移动最快的那一个……,在必要的时候有能与敌人作战的资本,这样的设计相对来说合理一些

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

屠龙战记:英雄传说(Dragon Slayer: The Legend of Heroes)

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由 Falcom 制作的一款角色扮演类游戏,以法伦国王子赛欧斯为首的四名英雄,打倒了破坏神阿古宁加,……他从父亲那里接到了送慰问给各国的领袖的任务,于是展开了旅行。……当他们来到了拉奴拉王国,参观每年一回的龙之祭典时候,龙之蛋却放出了不吉祥的红光……法伦国王骑着龙前往世界各地调查异象

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……将三角网格的顶点坐标转换为世界坐标只需乘上一个轴矢量(即坐标轴的单位向量),正如六角网格中提到的公式

钢铁之师 2:致敬 D 日(Steel Division 2: Tribute to D-Day Pack)

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新的师 六个新师将听从你的调遣,你指挥哪个?……经典单位回归 《钢铁之师 2》的 D 日纪念 DLC 将引入《钢铁之师:诺曼底 44》中的一系列玩家最爱的经典单位……”、“半人马”Mk IV;◎ 意大利 L6 坦克,缴获版“澳洲野犬”,缴获版“萤火虫”;◎ 精锐步兵单位

鬼玩人:黑暗军团保卫战(Army of Darkness Defense)

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在这里,保护的麦克高文(Macguffin)是邪恶的格里摩尔《死亡之书》(Necronomicon……生产单位是一种战略选择,因为积累铁可以让铁匠升级到更高级的生产水平,消耗当前的铁库,但可以更快地生产。……几乎每一种单位类型都在双方阵营中有所体现,艾什将面对直接从影片中的胶片中拉出的许多敌人,包括死灵老妇、

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

版本:Early Access


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